Desde hace tiempo que tengo en mente crear un juego para máquinas #MSX. Obviamente, un juego con “funny cartoon animals”, esto es, “furries”. Y después de más de 90 días encerrado en casa (update: ahora ya más de 130), al[…]↓ Read the rest of this entry…
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¡El “juego” se ha convertido en un “Engine”! En vez de “hardcodear” los niveles y escenarios del juego, lo he hecho adaptable, donde el juego en sí se va a codificar en un lenguaje sencillo de editar, y el motor[…]↓ Read the rest of this entry…